熱血地數位內容產業出發吧!七點半的太空人!

對我來說,內容和數位產業的未來是個很模糊的樣子,不管是音樂、影像、或者資訊等等的內容傳遞者,在失去實體載體之後,應該長成什麼樣子,在經過一波的平板與智慧手機洗禮之後,到目前為止,似乎還沒有人能有很透徹的定論,關於內容產業最終的傳遞方式與獲利模式的長相,於是當前,應該盡量用多元嘗試把未來給勾勒出來,各種與新媒體的合作方式,各種新的盈利介面,或許漸漸的就能找到一條生存下去的路線。

 

First Launch 七點半的太空人 Teaser Trailer from BigcatStudio on Vimeo.

 
最近遇到的熱血動畫的案子,恰巧就是這麼一個好例子。「七點半的太空人」是台灣的獨立動畫,由對動畫懷抱夢想的團隊「大貓工作室」製作,從計劃的開始就就看得到團隊積極的爭取各種資源,包含公部門資金補助、新媒體曝光、群眾募資等等,這蘊含了巨大誠意的十分多鐘的短片動畫最後終於得以成型,並且入選51屆台北金馬影展觀摩片中唯一台灣動畫作品。
 
片子的本身說了一個名叫「小剪刀」的小女孩的故事,說著一個住在台灣你我都熟悉的角落裡,美好幻想的跑上太空並且與外星怪物展開一場穿梭於現實與幻想之間激戰的故事。故事外的故事實際上更引人入勝,三個年輕人(王尉修、陳冠霖和李卓寰)為了自己的夢想燃燒熱情,把這樣的情緒注入到電影裡面,讓觀者不僅看到會說故事的台灣動畫,也感受到製作團隊的真摯情感。一如所有的內容產業的週邊發展,故事主角「小剪刀」也化身為造型隨身碟躍出螢幕,更同時也成為內容載體,包含了整部動畫在內的隨身碟,讓所謂的內容「週邊」同時也變成了是內容的「本體」。
 
 
隨身碟產品照3
 
 
我這個人向來對於實踐夢想的模樣沒有什麼抵抗力,尤其是那種帶著毅然決然體悟的投入。有的時候在嚐到現實的苦澀之後,回過頭去看到依然有許多熱血的種子,就會讓自己重新想起還在起點的心境與情緒。
 
 
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帆布袋

美術設定集
● 完整收錄台灣原創動畫短片《七點半的太空人》豐富的角色及美術設定圖。
● 獲文化部電影短片輔導金獎助,並入選為2014年台北金馬影展放映作品。

隨身碟
●《七點半的太空人》主角小剪刀全立體可愛造型
● 內含13分鐘Full HD完整動畫短片及製作特輯檔案,永久收藏
● 矽膠材質,軟Q好玩
● 相容於Windows XP/ Vista/ 7 / 8 / Linux 2.4以上及Mac OSX 9.0或以上作業系統
● 台灣設計、生產製造
● 一年保固

LONGCHAMP X JEREMY SCOTT 憤怒的球

Unnamed

LONGCHAMP X JEREMY SCOTT

LONGCHAMP這個以摺疊包聞名的品牌其實還滿跌破我的眼鏡的(不知道已經跌破幾副了你這個不專業的黑白評論人),竟然能夠以這麼功能性的方式進佔精品市場。仔細觀察之後才發現其實他們本來的產品滿中規中矩的,從1950年代就一直默默努力到現在。我(們)很容易只看到最後的成功結果來倒推成功之因,不過據我不負責任的想法,更多的時候恐怕連品牌自己都不知道到底是做對了什麼事情,這就是為什麼我老是一直在說,活下去真的比逞一時之氣來得重要,老老實實的把事情做好一萬遍,因為你永遠不會知道幸運之神何時會來眷顧你。

又離題了。收到來法國選貨店之神colette的新edm,說要發售這款LONGCHAMP和美國(瘋狂)設計師JEREMY SCOTT的聯名包款。看完之後,好想去拍拍LONGCHAMP說:「辛苦了,做品牌真的很辛苦吼!」根據之前傑洛米的設計作品,我不得不懷疑他是從愛麗絲夢遊仙境跳出來的帽子怪客,專門用設計來顛覆正常品牌的作為,讓鞋舌長出小熊,讓球鞋長翅膀,讓美國地圖變成墨鏡,雖然有些作品有點過了頭,不過會請瘋狂設計師來的品牌多也是需要強力吸睛的效果,至於合不合理的什麼的早就已經被拋到腦後了。這個故事告訴我們一件事情,設計師樹立個人風格絕對是必要的道路,人云亦云沒有脈絡的設計作品到最後一定只會被業主修到爽,不過高報酬自然跟隨著高風險,一旦市場不愛也就很快被拋到腦後了。

 

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這兩個包風格其實之前JEREMY SCOTT已經在別的系列有出現過了,喜歡瘋狂設計師的粉絲應該不陌生,「憤怒的球」我自己是覺得還好,不過十分佩服能賣得出這種極致作品的店家。


左手人馬克杯

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最近持續覺得有些事情自己真的想的太多,拐彎抹角的雖然能夠含蓄得體卻也顯得鑽牛角尖不大方。

出個題目好了。想要設計一個專門給左手人使用的馬克杯,該往那個方向發想?

1. 透過使用方向給予使用者提示。例如只有左手使用時才是圖樣的正面提示。

2. 提供右手人使用不便的因素。例如手把不通透的挖孔方向讓右手很難握持。

3. 設計只能用左手使用才能完成動作的流程。

如果是我們這種無聊當有趣的公司會把上面三種設計方向提成什麼案子呢?

1. 左手拿的時候看到的圖樣是黃金左手,右手拿就變成鐵手。(可以跟金斧頭銀斧頭扯一下關係嗎)

2. 左手握手把的時候大拇指剛好比個讚,硬要用右手拿就只能比下台了。(路過的時候可以發一下)

3. 用右手拿杯子就根本喝不到水。

阿阿不就是這個?


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ThinkGeek 不愧是我心目中最值得逛的網站之一(嘆)。像這種題目你就大大氣氣的直接在右手正面挖洞就好,不就~好了嗎!?不過就算我們想得到這種超級直覺的解法,也一定會卡在商品化評估的階段就被放棄丟掉,因為這種東西真的會有人需要(買)嗎?